Wszystkie pomysły na projekty / Gra

Stwórz grę z AI. Zagraj według własnych zasad.

Postać, cel, przeszkoda — opisz grę, a Atoms zbuduje pierwszą wersję do zagrania w przeglądarce. Rozegraj rundę, poproś o zmianę prędkości lub zasad i sprawdź efekt. Zacznij od przykładu poniżej albo od własnej mechaniki.

Utwórz z AI
Dziewięć grywalnych przykładów gier przeglądarkowych w dynamicznym montażu

Zagraj. Wybierz Remix. Stwórz grę po swojemu.

Znalazłeś grę, którą chcesz zmienić? Otwórz projekt i wybierz Remix, aby zbudować własną wersję. Poproś Atoms o nowe postacie, zasady, poziomy lub styl — a potem zagraj ponownie.

STORM RACE — grywalny przykład
STORM RACE
LUNA — Crimson Requiem / 紅月のレクイエム — grywalny przykład
LUNA — Crimson Requiem / 紅月のレクイエム
THUNDERFALL — grywalny przykład
THUNDERFALL
Jelly Baby — grywalny przykład
Jelly Baby
ASTEROIDS · Deepfield — grywalny przykład
ASTEROIDS · Deepfield
Bonkshot — grywalny przykład
Bonkshot

Jaki moment sprawi, że gracz spróbuje jeszcze raz?

Jedno satysfakcjonujące działanie wystarczy na pierwszą grę. Wybierz kierunek i rozwijaj go.

01

Krótkie wyzwanie zręcznościowe

Zbuduj grę w trafianie w cel, unikanie przeszkód lub wyczucie czasu, z jasnym celem i wynikiem do pobicia.

02

Łamigłówka z wyraźną nagrodą za rozwiązanie

Stwórz planszę do dobierania par lub prosty zestaw zasad. Pokazuj postępy gracza na drodze do rozwiązania.

03

Świat wart odkrywania

Nadaj małemu otoczeniu własny nastrój, ruch i odkrycia. Dodaj szczegóły budzące ciekawość graczy.

04

Trasa warta kolejnej próby

Zbuduj krótką platformówkę lub trasę wyścigową z metą, minutnikiem i powodem, by spróbować jeszcze raz.

Zbuduj wyzwanie, dla którego warto rozegrać rundę

Opisz swój pomysł
LUNA — Crimson Requiem / 紅月のレクイエム — przykład stworzony w Atoms

Zmień jedną mechanikę. Zagraj. Poczuj różnicę.

TIDAL RUSH łączy kierowanie, drift i wyścigi na tropikalnej trasie. We własnym projekcie poproś Atoms o zmianę prędkości, prowadzenia lub układu toru. Zagraj w zmieniony fragment, aby ocenić, co działa najlepiej.

Zagraj w TIDAL RUSH
TIDAL RUSH — Paradise GP — przykład stworzony w Atoms

Od pomysłu na grę do rundy, którą możesz udostępnić

01. Opisz jedną pętlę rozgrywki. Powiedz Atoms, co robi gracz, co stanowi wyzwanie i co kończy rundę. Uwzględnij urządzenie, sterowanie i nastrój wizualny.

Bonkshot: widoczna postać, wyzwanie i pętla rozgrywki

02. Zagraj i zmień szczegóły

Wypróbuj główne działanie, wynik i restart. Poproś o konkretną zmianę, na przykład wolniejszy ruch, czytelniejszy cel lub nową przeszkodę.

SKICROSS: sterowanie narciarzem i widoczna śnieżna trasa

03. Opublikuj grę i zaproś innych do rozgrywki

Udostępnij link do gry w przeglądarce z krótką instrukcją sterowania. Na podstawie opinii z pierwszych rund wybierz kolejny poziom, zasadę lub funkcję.

Magic Carpet Wizard: gra przeglądarkowa, w którą można grać i którą można udostępniać

Cennik Atoms - plany dla każdego buildera i startupu

Zacznij za darmo. Skaluj elastycznie.

Najczęściej zadawane pytania

  • Jedna jasna mechanikaDaj pierwszej wersji cel, do którego można dojść w grze.
  • Konkretna opiniaZmień element, który sprawia, że runda jest niezrozumiała.
  • Prawdziwe testy rozgrywkiWypróbuj grę na urządzeniach, z których będą korzystać gracze.

Zamień pomysły w produkty, które się sprzedają