ไอเดียโปรเจกต์ทั้งหมด / เกม

สร้างเกมด้วย AI แล้วเล่นรอบแรกในเบราว์เซอร์

ผู้เล่นทำอะไร ต้องผ่านความท้าทายไหน และรอบจบเมื่อไร? บอก Atoms แล้วสร้างเวอร์ชันแรกที่เล่นได้ ลองเกมจริง จากนั้นกำหนดกติกา การควบคุม และโลกของคุณเอง

สร้างด้วย AI
ภาพตัดต่อเร็วของตัวอย่างเกมบนเบราว์เซอร์ที่เล่นได้เก้าเกม

เล่น เลือก Remix แล้วสร้างเกมของคุณ

เปิดเกมจริงแล้วลองรอบแรก เลือก Remix บนหน้าโปรเจกต์เพื่อเริ่มเวอร์ชันของคุณ เปลี่ยนตัวละคร กติกา ด่าน และสไตล์ภาพด้วย Atoms

STORM RACE — ตัวอย่างเกมที่เล่นได้
STORM RACE
LUNA — Crimson Requiem / 紅月のレクイエム — ตัวอย่างเกมที่เล่นได้
LUNA — Crimson Requiem / 紅月のレクイエム
THUNDERFALL — ตัวอย่างเกมที่เล่นได้
THUNDERFALL
Jelly Baby — ตัวอย่างเกมที่เล่นได้
Jelly Baby
ASTEROIDS · Deepfield — ตัวอย่างเกมที่เล่นได้
ASTEROIDS · Deepfield
Bonkshot — ตัวอย่างเกมที่เล่นได้
Bonkshot

เลือกช่วงเวลาที่ทำให้ผู้เล่นอยากลองอีกครั้ง

การกระทำที่ให้ความรู้สึกสนุกเพียงอย่างเดียวก็เพียงพอสำหรับเกมแรก เลือกแนวทางแล้วเริ่มสร้างจากตรงนั้น

01

ความท้าทายอาร์เคดสั้น ๆ

สร้างเกมยิงเป้า หลบหลีก หรือจับจังหวะที่มีเป้าหมายทันทีและคะแนนให้ทำลาย

02

เกมไขปริศนาที่มีผลลัพธ์ชัดเจน

สร้างกระดานจับคู่หรือกติกาง่าย ๆ แสดงความคืบหน้าเมื่อผู้เล่นค่อย ๆ หาคำตอบ

03

โลกที่น่าสำรวจ

ให้สภาพแวดล้อมเล็ก ๆ มีบรรยากาศ การเคลื่อนไหว และสิ่งที่ค้นพบเป็นของตัวเอง เพิ่มรายละเอียดที่ชวนให้ผู้เล่นสงสัยใคร่รู้

04

เส้นทางที่น่าลองอีกครั้ง

สร้างเกมแพลตฟอร์มหรือเส้นทางแข่งสั้น ๆ ที่มีจุดสิ้นสุด ตัวจับเวลา และเหตุผลให้ลองอีกครั้ง

ให้ผู้เล่นมีเหตุผลที่อยากเล่นแต่ละรอบ

อธิบายไอเดียของฉัน
LUNA — Crimson Requiem / 紅月のレクイエム — ตัวอย่างที่สร้างด้วย Atoms

เปลี่ยนกลไก แล้วลองสัมผัสความต่างด้วยการเล่น

TIDAL RUSH รวมการบังคับทิศทาง ดริฟต์ และการแข่งขันไว้ในสนามเขตร้อน ในโปรเจกต์ของคุณ ขอให้ Atoms ปรับความเร็ว การควบคุมรถ หรือรูปแบบสนาม ลองเล่นช่วงที่เปลี่ยนไปเพื่อตัดสินว่าความรู้สึกแบบไหนเหมาะสม

เล่น TIDAL RUSH
TIDAL RUSH — Paradise GP — ตัวอย่างที่สร้างด้วย Atoms

จากไอเดียเกมสู่รอบแรกที่คุณแชร์

01. อธิบายวงจรการเล่นหนึ่งวงจร บอก Atoms ว่าผู้เล่นทำอะไร อะไรทำให้ท้าทาย และอะไรทำให้รอบจบ ระบุอุปกรณ์ การควบคุม และบรรยากาศภาพด้วย

Bonkshot: ตัวละคร ความท้าทาย และวงจรการเล่นที่เห็นได้

02. เล่นแล้วเปลี่ยนรายละเอียด

ลองการกระทำหลัก คะแนน และการเริ่มใหม่ ขอปรับเปลี่ยนอย่างเจาะจง เช่น เคลื่อนไหวช้าลง เป้าหมายชัดขึ้น หรือเพิ่มสิ่งกีดขวางใหม่

SKICROSS: การควบคุมสกีและเส้นทางหิมะที่มองเห็นได้

03. เผยแพร่เกม ให้ผู้เล่นใหม่ได้ลอง

แชร์ลิงก์เบราว์เซอร์พร้อมคู่มือควบคุมสั้น ๆ ใช้ข้อเสนอแนะจากรอบแรก ๆ เพื่อเลือกด่าน กติกา หรือฟีเจอร์ถัดไป

Magic Carpet Wizard: เกมบนเบราว์เซอร์ที่ผู้คนเล่นและแชร์ได้

ราคา Atoms - แพ็กเกจสำหรับ builder และสตาร์ทอัพทุกประเภท

เริ่มใช้ฟรี ขยายได้อย่างยืดหยุ่น

คำถามที่พบบ่อย

  • กลไกเดียวที่ชัดเจนให้เวอร์ชันแรกมีเป้าหมายที่เล่นจนจบได้
  • ข้อเสนอแนะที่เจาะจงเปลี่ยนส่วนที่ทำให้รอบการเล่นชวนสับสน
  • การทดสอบเล่นจริงลองบนอุปกรณ์ที่ผู้เล่นของคุณจะใช้

เปลี่ยนไอเดียให้เป็นสินค้าที่ขายได้