ความท้าทายอาร์เคดสั้น ๆ
สร้างเกมยิงเป้า หลบหลีก หรือจับจังหวะที่มีเป้าหมายทันทีและคะแนนให้ทำลาย
ผู้เล่นทำอะไร ต้องผ่านความท้าทายไหน และรอบจบเมื่อไร? บอก Atoms แล้วสร้างเวอร์ชันแรกที่เล่นได้ ลองเกมจริง จากนั้นกำหนดกติกา การควบคุม และโลกของคุณเอง
สร้างด้วย AI
เปิดเกมจริงแล้วลองรอบแรก เลือก Remix บนหน้าโปรเจกต์เพื่อเริ่มเวอร์ชันของคุณ เปลี่ยนตัวละคร กติกา ด่าน และสไตล์ภาพด้วย Atoms






การกระทำที่ให้ความรู้สึกสนุกเพียงอย่างเดียวก็เพียงพอสำหรับเกมแรก เลือกแนวทางแล้วเริ่มสร้างจากตรงนั้น
สร้างเกมยิงเป้า หลบหลีก หรือจับจังหวะที่มีเป้าหมายทันทีและคะแนนให้ทำลาย
สร้างกระดานจับคู่หรือกติกาง่าย ๆ แสดงความคืบหน้าเมื่อผู้เล่นค่อย ๆ หาคำตอบ
ให้สภาพแวดล้อมเล็ก ๆ มีบรรยากาศ การเคลื่อนไหว และสิ่งที่ค้นพบเป็นของตัวเอง เพิ่มรายละเอียดที่ชวนให้ผู้เล่นสงสัยใคร่รู้
สร้างเกมแพลตฟอร์มหรือเส้นทางแข่งสั้น ๆ ที่มีจุดสิ้นสุด ตัวจับเวลา และเหตุผลให้ลองอีกครั้ง

TIDAL RUSH รวมการบังคับทิศทาง ดริฟต์ และการแข่งขันไว้ในสนามเขตร้อน ในโปรเจกต์ของคุณ ขอให้ Atoms ปรับความเร็ว การควบคุมรถ หรือรูปแบบสนาม ลองเล่นช่วงที่เปลี่ยนไปเพื่อตัดสินว่าความรู้สึกแบบไหนเหมาะสม
เล่น TIDAL RUSH
01. อธิบายวงจรการเล่นหนึ่งวงจร บอก Atoms ว่าผู้เล่นทำอะไร อะไรทำให้ท้าทาย และอะไรทำให้รอบจบ ระบุอุปกรณ์ การควบคุม และบรรยากาศภาพด้วย

ลองการกระทำหลัก คะแนน และการเริ่มใหม่ ขอปรับเปลี่ยนอย่างเจาะจง เช่น เคลื่อนไหวช้าลง เป้าหมายชัดขึ้น หรือเพิ่มสิ่งกีดขวางใหม่

แชร์ลิงก์เบราว์เซอร์พร้อมคู่มือควบคุมสั้น ๆ ใช้ข้อเสนอแนะจากรอบแรก ๆ เพื่อเลือกด่าน กติกา หรือฟีเจอร์ถัดไป
