
多智能体 AI 团队
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直接在 Atoms 中生成具有多镜头叙事、原生音频和参考驱动控制的电影级 AI 视频。
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Seedance 2.0 是字节跳动的旗舰 AI 视频生成模型,于 2026 年 2 月发布,作为 Seedance 1.0(于 2025 年 6 月推出)的后继版本。它支持将文本、图像、视频和音频作为输入——这使其成为真正的多模态视频生成器,而不只是简单的文生视频工具。该模型在标准路线下支持最高 1080p 分辨率,可生成 4–15 秒的视频片段,并原生支持双声道立体声音频联合生成,以及涵盖 8+ 种语言的唇形同步支持。
Seedance 2.0 引入了一个参考系统,最多可接受 9 张图像、3 段视频和 3 个音频文件作为创意指导输入。这使多镜头叙事与视觉连续性成为可能——你可以在一系列片段中保持角色外观、光照和场景构图的一致性。它还支持 V2V(video-to-video)编辑,让你能够输入现有视频素材,并通过文本提示对其进行转换。
在实际对比中,Seedance 2.0 在 VideoGen-Eval 等公开视频生成基准测试中处于榜首或接近榜首。独立评测指出,它在物理模拟、动态镜头运动和复杂动作序列方面表现突出——这些领域中它优于 Kling 3.0 等竞争对手。其主要权衡点在于:相比更简单、以提示词优先的模型,它的学习曲线更陡;并且在许多生成模式下,原生分辨率上限为 720p,不过在消耗更高积分成本的情况下可提供 1080p。
Atoms 已将 Seedance 2.0 直接集成到其工作区中,因此你无需离开项目,就可以生成广告视频、产品展示视频、网站宣传短片和音乐视频。用自然语言描述你的需求,上传一张参考图片,Atoms 就会处理 API 路由——无需配置密钥,也无需单独管理积分系统。这与 Atoms 的多智能体工作流自然契合:你的 PM agent 定义视频需求说明,你的 Engineer 构建落地页,而 Seedance 2.0 生成主视觉视频——全部都在同一个会话中完成。
通过 Atoms 使用 Seedance 2.0,意味着你可以通过 Race Mode 将输出与其他模型进行比较,使用 select-to-edit 进行迭代,并一键将最终视频部署到线上网站。你无需再处理管理 ByteDance API 凭证、轮询异步任务完成状态,以及直接处理积分计费的复杂性——Atoms 将这些全部抽象化处理,让你专注于创意产出。
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可随时导出到 GitHub。所有内容都归你所有——无供应商锁定。

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