Tous les projets à créer / Jeu

Créez un jeu avec l’IA. Jouez selon vos règles.

Un personnage, un objectif, un obstacle : décrivez votre jeu, et Atoms construit une première version jouable dans le navigateur. Faites une partie, demandez une nouvelle vitesse ou une autre règle, puis rejouez. Partez d’un exemple ci-dessous ou inventez votre propre mécanique.

Créer avec l’IA
Montage rythmé de neuf exemples de jeux de navigateur jouables

Jouez. Choisissez Remix. Faites-en votre jeu.

Un jeu vous donne envie d’en changer les règles ? Ouvrez le projet et choisissez Remix pour créer votre version. Demandez à Atoms de modifier les personnages, les règles, les niveaux ou le style, puis rejouez.

STORM RACE — exemple de jeu jouable
STORM RACE
LUNA — Crimson Requiem / 紅月のレクイエム — exemple de jeu jouable
LUNA — Crimson Requiem / 紅月のレクイエム
THUNDERFALL — exemple de jeu jouable
THUNDERFALL
Jelly Baby — exemple de jeu jouable
Jelly Baby
ASTEROIDS · Deepfield — exemple de jeu jouable
ASTEROIDS · Deepfield
Bonkshot — exemple de jeu jouable
Bonkshot

Créez le moment qui donne envie de rejouer

Une action satisfaisante suffit pour un premier jeu. Choisissez une direction et construisez à partir de là.

01

Un défi d’arcade rapide

Créez un jeu de visée, d’esquive ou de timing avec un objectif immédiat et un score à battre.

02

Un puzzle avec une vraie satisfaction à la clé

Créez un plateau de paires ou des règles simples. Montrez la progression à mesure que le joueur avance vers la solution.

03

Un monde qui donne envie d’explorer

Donnez à un petit environnement une ambiance, des déplacements et des découvertes propres. Ajoutez des détails qui éveillent la curiosité.

04

Un parcours qui donne envie de recommencer

Créez un court niveau de plateforme ou un circuit avec une arrivée, un chronomètre et une raison de retenter sa chance.

Faites de chaque partie un défi à relever

Décrire mon idée
LUNA — Crimson Requiem / 紅月のレクイエム — exemple créé avec Atoms

Changez une mécanique. Jouez. Sentez la différence.

TIDAL RUSH réunit direction, dérapages et course dans un circuit tropical. Dans votre projet, demandez à Atoms d’ajuster la vitesse, la conduite ou le tracé. Jouez le passage modifié pour choisir ce qui fonctionne le mieux.

Jouer à TIDAL RUSH
TIDAL RUSH — Paradise GP — exemple créé avec Atoms

De l’idée de jeu à une première partie à partager

01. Décrivez une boucle de jeu complète. Dites à Atoms ce que fait le joueur, ce qui crée le défi et ce qui termine la partie. Précisez l’appareil, les commandes et l’ambiance visuelle.

Bonkshot : un personnage visible, un défi et une boucle jouable

02. Jouez et ajustez les détails

Essayez l’action principale, le score et le redémarrage. Demandez un changement précis, comme un déplacement plus lent, un objectif plus clair ou un nouvel obstacle.

SKICROSS : commandes de ski et piste enneigée visible

03. Publiez votre jeu et invitez les premiers joueurs

Partagez le lien du navigateur avec un petit guide des commandes. Utilisez les premières sessions de retour pour choisir le prochain niveau, la prochaine règle ou fonction.

Magic Carpet Wizard : un jeu de navigateur à jouer et à partager

Tarifs Atoms - Des offres pour chaque builder et startup

Gratuit pour commencer. Flexible pour évoluer.

Questions fréquentes

  • Une mécanique claireDonnez à la première version un objectif à jouer jusqu’au bout.
  • Des retours précisModifiez la partie qui rend une manche confuse.
  • De vrais tests de jeuEssayez-le sur les appareils de vos joueurs.

Transformez des idées en produits rentables